Diabetes [Infografía]

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8.3 por ciento de la población de Estados Unidos tiene diabetes, 25.8 millones de personas, es la séptima causa de muerte en el país.

285 millones de afectados por diabetes alrededor del mundo, el 6.6% del total de la población, es la quinta causa de muerte.

Países con mayor cantidad de diabéticos.

  • China: 43.2 millones.
  • India: 40.9 millones.
  • Estados Unidos: 25.8 millones.
  • Rusia: 9.6 millones.
  • Brasil: 6 millones.
  • Nauru: 30% de diabéticos.
  • Bahrein: 25.5% de diabéticos.
  • Emiratos Árabes Unidos: 25% de diabéticos.
  • Arabia Saudita: 23.7% de diabéticos.
  • Mauritania: 20% de diabéticos.

Tratamientos para la diabetes:

  • 12% solo con insulina.
  • 14% utiliza insulina y medicación oral.
  • 58% infiere medicación oral.
  • 16% trata a la diabetes sin medicación.

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Los trastornos mentales más sorprendentes

El señor P. era un eminente músico que había acudido a la consulta de un neurólogo porque tenía problemas para identificar las cosas de su entorno. En alguna ocasión le habían sorprendido dando palmaditas en la parte superior de las bocas de incendios creyéndolas cabecitas de niños o iniciando una conversación con el picaporte de una puerta. Tras la revisión, el señor P. salió de la consulta. De repente, se detuvo en seco, rodeó el coche y se dirigió al asiento que ocupaba su mujer, la agarró del cuello de la camisa y por las orejas e intentó ponérsela en la cabeza.

Se trata de un hecho real comentado por el famoso neurólogo Oliver Sacks. En este caso concreto, el señor P. padecía una pérdida cognitiva aguda: su cerebro era capaz de ver, oír, sentir y escuchar perfectamente, pero no podía emitir juicios personales. Así, metía a su mujer en la misma categoría conceptual que un paraguas o un sombrero.

Aquí están algunos de los trastornos mentales más sorprendentes.

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Los 10 alimentos más contaminados

Cada año, unas 200,000 personas caen enfermas por culpa de alimentos contaminados, según los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC). Algunos casos pueden resultar mortales. Con la reciente epidemia europea causada por brotes vegetales contaminados con una bacteria feroz, es esencial conocer aquéllos alimentos que suelen tener más gérmenes, y que pones en tu mesa cada día…

1. Pollo

The Consumers Union, entidad que analiza la calidad de alimentos, examinó 484 pollos crudos listos para ser asados al spiedo en supermercados. Y halló que el 42% estaba infectado con la bacteria Campylobacter jejuni, presente en alimentos crudos. En el país, se consume un promedio de 70 libras de pollo por persona por año.

Expertos recomiendan buscar en los mercados aquellos pollos cuya etiqueta diga “free-range“, que define a aquellas aves criadas en espacios más abiertos, y en menor número, lo que, aseguran, minimiza el riesgo de contagio de esta bacteria que se adquiere por contacto con materia fecal o agua contaminada

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Así de grande es la deuda de Estados Unidos

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En Estados Unidos y en el mundo entero están a la espera del Día D, el 2 de agosto, fecha en que Estados Unidos deberá resolver si eleva el techo de su deuda o entra en cesación de pagos, pues ese dia el Tesoro ya no tendría fondos. Veamos que tan grande es la deuda del país del norte ejemplificando con un billete de 100 dólares. Solo para aclarar, lo términos de las cantidades están en anglosajón.

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Estadísticas de videojuegos

estadisticas videojuegos

  • 68 por ciento de los hogares estadounidenses juegan ya sea en computadoras o en las consolas de videojuegos.
  • Los ingresos de ventas por software para consolas fueron de $8,9 mil millones de dólares, con 189,0 millones de unidades vendidas.
  • Los juegos de ordenador registraron en ventas $701,4 millones de dólares, con 29,1 millones de unidades vendidas.
  • Hubo un récord de $2,1 mil millones de dólares en ventas de software para dispositivos portátiles, con 79.5 millones de unidades vendidas.
  • El jugador promedio tiene 35 años.
  • Por encima de un tercio de los jugadores son mujeres.
  • Por encima de uno de cada cuatro jugadores tiene más de 50 años.
  • El comprador promedio de juegos tiene 40 años de edad.
  • 63 por ciento de los padres creen que los juegos son una parte positiva de la vida de sus hijos.
  • Las ventas de juegos de “entretenimiento familiar” fueron más del doble que en 2007, lo que lo convierte en el sector de más rápido crecimiento del mercado de los videojuegos.
  • 94 por ciento de las veces, los padres están presentes cuando los juegos son comprados o alquilados.
  • 88 por ciento de las veces, los padres informan que vigilan el tiempo de juego de sus hijos.
  • 75 por ciento de los padres creen que los controles parentales disponibles en todas las consolas de juegos de vídeo son útiles.
  • 62% de todos los jugadores dicen haber jugado en línea.

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