- 68 por ciento de los hogares estadounidenses juegan ya sea en computadoras o en las consolas de videojuegos.
- Los ingresos de ventas por software para consolas fueron de $8,9 mil millones de dólares, con 189,0 millones de unidades vendidas.
- Los juegos de ordenador registraron en ventas $701,4 millones de dólares, con 29,1 millones de unidades vendidas.
- Hubo un récord de $2,1 mil millones de dólares en ventas de software para dispositivos portátiles, con 79.5 millones de unidades vendidas.
- El jugador promedio tiene 35 años.
- Por encima de un tercio de los jugadores son mujeres.
- Por encima de uno de cada cuatro jugadores tiene más de 50 años.
- El comprador promedio de juegos tiene 40 años de edad.
- 63 por ciento de los padres creen que los juegos son una parte positiva de la vida de sus hijos.
- Las ventas de juegos de “entretenimiento familiar” fueron más del doble que en 2007, lo que lo convierte en el sector de más rápido crecimiento del mercado de los videojuegos.
- 94 por ciento de las veces, los padres están presentes cuando los juegos son comprados o alquilados.
- 88 por ciento de las veces, los padres informan que vigilan el tiempo de juego de sus hijos.
- 75 por ciento de los padres creen que los controles parentales disponibles en todas las consolas de juegos de vídeo son útiles.
- 62% de todos los jugadores dicen haber jugado en línea.
Magia blanca en supermercado
En pleno supermercado esta mujer hace una especie de limpia o exorcismo a un dependiente del local que trata de hacerla entrar en razón, no sé, quizás estaba tratando de sacar los demonios del racismo. Al 1:20 los brincos no tienen desperdicio, señora, ¿donde la compra?