Con sede en Canadá, el talentoso tatuador Derek Turcotte es especialista en tatuajes de cómics y videojuegos. Quienes visitan el estudio Electric Grizzly Tattoo en Canmore, Canadá, encuentran una colección de increíbles diseños inspirados en la cultura pop. Además, Turcotte comparte sus obras en Instagram donde ya cuenta con más de 300 mil seguidores.
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Establecen vinculo entre videojuegos y aumento del coeficiente intelectual
Una nueva investigación relacionó el tiempo que pasan los niños en los videojuegos y una mejoría en la inteligencia. Es una conclusión por demás polémica, pues contraria la creencia tradicional de que los videojuegos son malos para la mente. El análisis durante el estudio reveló un ligero aumento en el coeficiente intelectual. Y aunque significativa, hablamos de una variación insuficiente para establecer una relación de causalidad.
Terrible modelo revela apariencia de adicto a los videojuegos tras 20 años
La representación 3D del personaje que aparece en la siguiente imagen sería el resultado de los efectos anatómicos y fisiológicos de la adicción a los videojuegos en un plazo de 20 años. Según el estudio que llegó a este resultado, se tomaron en cuenta diversos factores como la privación del sueño, deshidratación (ya sea por beber pocos líquidos o por beber líquidos que no proporcionan una hidratación adecuada, como los refrescos), la falta de vitamina D, la tensión ocular generada por las pantallas, los daños a los dedos causados por el exceso de movimiento, entre otros.
La genialidad tras la banda sonora de Super Mario Bros.
Si estás en la franja etaria de los 30 y 40 años (o si eres un nerd más joven que disfruta experimentando la tecnología de la prehistoria), quizá lo ignores pero aquellos gustos musicales que tanto disfrutaste de la década de 1980 tuvieron una importante limitación creativa muy típica de la época, donde el responsable fue un chip. En 1985, cuando el japonés Koji Kondo compuso la banda sonora para Super Mario Bros. uno de los principales requisitos era que la pieza pudiera reproducirse en el NES.
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En el pasado, cuando solíamos divertirnos con juegos de mecánica repetitiva en la calle, difícilmente podías imaginar algo como los videojuegos. De repente, simplemente llegaron y lo hicieron para quedarse, aunque para disfrutarlos durante muchos años tuvimos que asistir a establecimientos conocidos como “salas de videojuegos”, repletas de máquinas o “maquinitas” que hoy cariñosamente llamamos “arcades”.
Vi algo en Google Maps y no puedo regresar a casa
Mientras escribo esto me encuentro en una cafetería de Estocolmo. Aún no es demasiado tarde, pero afuera ya está completamente oscuro y hace un frío terrible. El típico invierno sueco. ¡Por Dios! La gente a mi alrededor ha empezado a observarme. Probablemente tenga la apariencia de alguien que acaba de ver un fantasma… y quizá así fue. Por ahora no puedo regresar a casa, y tampoco sé que debo hacer.