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La arquitectura de los trastornos mentales

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La arquitectura de los trastornos mentales

La mente es una arquitecta esencial para nuestro cuerpo. Es en este sitio donde se proyectan y construyen los hábitos, complejos, fobias y deseos. Precisamente tomando en cuenta esta relación, el artista Federico Babina elaboró una serie de ilustraciones con las enfermedades mentales como un proyecto arquitectónico. En “ARCHIATRIC”, Babina traduce en forma de figuras […] Leer más…

9 comportamientos que indican que eres antisocial

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9 comportamientos que indican que eres antisocial

Comúnmente creemos que una persona antisocial es aquella que cuando llega el viernes prefiere quedarse en casa y hacer una maratón televisiva que salir a divertirse con sus amigos en el lugar de moda de la ciudad. Sin embargo, en términos psiquiátricos y psicológicos el espectro antisocial es mucho más amplio. Para ser directos, lo […] Leer más…

6 formas de ser memorable cuando conoces a alguien

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6 formas de ser memorable cuando conoces a alguien

El Business Insider elaboró una guía con seis formas de convertirnos en alguien memorable cuando conocemos a una nueva persona. Se trata de una guía rápida sobre cómo causar una buena impresión, ser respetuoso, amigable, honesto y, esencialmente, ser quien en realidad se es. Sin temores ni florituras. Son unas recomendaciones para el buen trato […] Leer más…

6 elementos clave de una disculpa exitosa

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6 elementos clave de una disculpa exitosa

Pedir disculpas nunca es algo fácil, después de tomar valor para confesar siempre viene la clásica pregunta: ¿por dónde empiezo? De acuerdo con un estudio reciente, existen seis elementos presentes en una solicitud de disculpa – entre más de estos incluyas, más eficiente resultará esta solicitud y mayor será la probabilidad de que finalice en […] Leer más…

Los videojuegos podrían tratar enfermedades psicológicas

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Los videojuegos podrían tratar enfermedades psicológicas

A mediados de 2015, el investigador y profesor de neurología, psicología y psiquiatría Adam Gazzaley invirtió dos meses jugando videojuegos para someter a prueba su teoría de que el juego puede ser clínicamente tan eficiente como los medicamentos. A lo largo de este proyecto, titulado Neuroman, experimentó con tres títulos de desarrollo propio: Meditrain – […] Leer más…

Cómo convencer a las personas de hacer cualquier cosa

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Cómo convencer a las personas de hacer cualquier cosa

Todo el mundo a nuestro alrededor intenta persuadirnos. Aquella marca de agua purificada, el político que ofrece sus propuestas, el amigo que te invita a salir al bar: todos desean obtener un beneficio a partir de ti. Apenas y te das cuenta, pero tus elecciones (de agua, de partido político, de amigo) se ven sustentadas […] Leer más…

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